2026-09-25 实战暴露两个问题: - 预检把单帧 679KB 的过渡画面判为就绪交给 MAA,StartUp 仍识别失败 (要求 in-game 级别画面连续两帧稳定才交接) - StartUp 失败后其余任务必然全部失败(9/23-9/25 三天均如此),但旧逻辑 会让 MAA 把剩余 5 个任务逐个跑完报错,白烧约 7 分钟额度 (检测 StartUp Error 立即 SIGINT 中止本轮进入重试)
2026-09-25 实战暴露两个问题: - 预检把单帧 679KB 的过渡画面判为就绪交给 MAA,StartUp 仍识别失败 (要求 in-game 级别画面连续两帧稳定才交接) - StartUp 失败后其余任务必然全部失败(9/23-9/25 三天均如此),但旧逻辑 会让 MAA 把剩余 5 个任务逐个跑完报错,白烧约 7 分钟额度 (检测 StartUp Error 立即 SIGINT 中止本轮进入重试)